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我的世界史莱姆生成条件-我的世界史莱姆怎么生成?

我的世界史莱姆生成条件

我的世界史莱姆生成条件 我的世界史莱姆怎么生成?

史莱姆生成机制?

我的世界史莱姆怎么生成?

史莱姆的生成机制是:

史莱姆生成在40层以下的特定的“史莱姆区块”里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。

只有1、2和4尺寸的史莱姆会自然生成,而通过/summon可以生成1-256(NBTSize标记0-255)[失效:JE 1.17]/1-128(NBTSize标记0-127)[新增:JE 1.17]尺寸的史莱姆。

史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时间消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。

史莱姆上方需要2个透明方块(比如空气),下方则需要1个可刷怪方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。(也就是不能直接生成在方块里或水中)大型史莱姆需要3×2½×3的空间生成,中型史莱姆需要3×2×3生成,小型史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。

史莱姆尺寸受区域难度影响:难度低时,各个尺寸的生成几率都是33%,而难度较高时,小型为16%、中型为33%、大型为50%。

沼泽

在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。在满月时,它们的生成几率最大,而在新月时从不生成。它们只在普通沼泽中生成,而不在它的变种沼泽山丘生成。

更准确来说,游戏会检查两个因素:

亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7)

月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)

如果这些条件都符合且高度合适,那么就有50%的几率生成史莱姆。

史莱姆区块

史莱姆会在整个世界(除蘑菇岛)的特定区块Y=40以下生成,忽略亮度等级。大约每十个区块中会有一个是这种特定的“史莱姆区块”。

我的世界召唤史莱姆指令?

minecraft巨型史莱姆召唤代码是:/summon slime ~ ~ ~ {size:256}。

size表示史莱姆的大小,可根据自己的需要自行修改,最大尺寸为256。

在我的世界(minecraft)中,史莱姆是一种一种生成在沼泽生物群系和地底下的攻击型生物。在40层以下的特殊史莱姆区块生成,但是是其他怪物刷新几率的1/10。大型史莱姆消灭后分裂成2-4个中型史莱姆,中型史莱姆消灭后分裂成2-4个小型史莱姆。

史莱姆消灭后掉落经验值和粘液球,可制作粘性活塞和粘液块。大型及中型史莱姆可对玩家造成伤害。史莱姆掉落的经验等价于它们尺寸。如果史莱姆的尺寸是1,它会掉落0-2个粘液球。

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